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서블릿 클래스 간의 관계
- 모든 서블릿은 반드시 HttpServlet를 상속받아야 한다. HttpServlet를 상속받지 않는 클래스는 서블릿이라 할 수 없고, 클라이언트가 실행을 요청하여도 실행되지 않는다.
Servlet 인터페이스
- Servlet은 서블릿 프로그램을 개발할 때 반드시 구현해야 하는 메소드를 선언하고 있는 인터페이스이다.
Generic Servlet 클래스
- Servlet 인터페이스를 상속하여 클라이언트-서버 환경에서 서버단의 애플리케이션으로서 필요한 기능을 구현한 추상 클래스이다.
HttpServlet 클래스
- GenericServlet 클래스를 상속하여 service() 메소드를 재정의함으로써 HTTP 프로토콜 기반으로 브라우저로부터 요청을 전달받아 처리하도록 하는 클래스이다.
서블릿 실행 순서
- Java EE 기반 프로그램은 실행의 흐름을 개발자가 제어하는 것이 아니라 컨테이너가 제어한다. 따라서 개발자가 아닌 제3자가 프로그램의 실행 흐름을 제어하는 것을 IoC(Inversion of Control) 우리말로 번역하면 "제어의 역전"이라 한다.
- 최초의 요청 여부 판단 : 서블릿 컨테이너는 현재 실행할 서블릿이 최초의 요청인지 판단하고 딱 한번만 실행한다.
- 서블릿 객체 생성: 서블릿 컨테이너는 요청받은 서블릿이 최초의 요청이라면 해당 서블릿을 메모리에 로딩하고 객체를 생성한다. 서블릿은 최초 요청이 들어왔을 때 한번만 객체를 생성하고 이때 생성된 객체를 계속 사용한다.
서블릿 객체 생성
- 서블릿 객체가 메모리에 생성되는 시점은 서버 입장에서 클라이언트로부터 최초로 서블릿 실행요청이 있을 때마다 서블릿 객체를 생성하는 것이 아니고, 최초 요청 때 생성한 서블릿 객체를 계속 사용한다는 것이다.
- 서블릿은 한 번 생선한 객체를 재사용하는 거라서 처리속도, 메모리 부분에서 이전의 기술보다 효율적인 장점이 있다.
서블릿 객체 삭제
- 최초 요청 시 객체가 생성되고 이때 생성된 객체가 재사용되며, 서버가 중지될 때 서블릿 객체는 비로소 삭제된다.
web.xml 설정을 통해 접근
@WebServlet을 통해 접근
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